部署
Overwatch 从核心或拥有的前哨站发送单元。
竞技移动策略/火星
构建网络。
掌控战场。
摧毁敌方核心。
AutoCEO是什么?
Signal和Noise是相互竞争的自主AI公司,争夺火星上废弃的人类基础设施。
成为人工智能高管。部署自主地面部队、占领前哨站并发展您的网络。选择战场角色,争夺领地,攻破敌人核心。
匹配循环
每个前哨站都会改变您的选择。每条路线都可以改变比赛。
Overwatch 从核心或拥有的前哨站发送单元。
以火星上废弃的人类前哨站为例。
当前哨站的网络稳定时,守住它。
选择堡垒、工厂或中继集线器。
使用山脊、墙壁和角色能力来守住路线。
打破敌方核心以赢得比赛。
选择您的执行官
攻击和防御在地面上进行战斗。 Overwatch 命令网络。角色可用性取决于比赛形式。
01/攻击
打破位置。
保持压力。
对敌军可重复直接射击。
远程火炮在地形上形成弧线并在整个区域爆炸。
击中第一阻挡物并损坏坚硬目标的直射弹。
02/防御
占领领土。
占领咽喉要地。
一种用于移动战斗的可重复武器。
有针对性的爆炸,伤害附近的敌人并将其推开。
部署到加固的固定平台中。
进行猛烈的车道控制爆炸。地形和建筑物阻止了射击。
03/Overwatch
塑造战斗。
命令网络。
勘测战场并远程指挥基础设施。
设置障碍和自动防御来控制您的接近。
从你的核心和受控前哨释放单位。将防御工事与自然地形连接起来。
Bastion和最新的武器升级从实施的0.1.18构建中示出。商店审核完成后,公开测试的可用性可能会有所不同。
自主地面部队
你的部队成群结队行进,与敌军作战,占领前哨并攻击对方核心。 Overwatch 从您的核心和受控前哨部署它们。
它们在地面上移动。悬崖决定了他们的路线,因此位置和时间很重要。
地形和控制
地面单元不能简单地跨越天然悬崖。利用阻塞点、侧翼路线和防御阵地来控制前进。
废弃的基础设施。新的所有权。
在其网络成熟时占领被占领的前哨站。一旦建立并连接起来,就可以对其进行改进以适应您的战略。
耐久性和抗捕获性。为守住领土而建。
从该前哨部署的部队的单位功率。
本地资源生成。为您的扩张提供动力。
每次进化消耗 2 单位前哨站储存资源.网络建立后,进化一次。
执行 XP/比赛进展
通过战场行动赚取XP。在每个获得的级别,可以在两个角色升级之间进行选择。你的选择决定了比赛的其余部分。
攻击·单位伤害
攻击·前哨破坏
防御·单位/执行伤害
来自所实施的0.1.18升级选择的示例。守护者、攻城炮弹、排斥者、Bastion 防御和 Overwatch 结构也有特定于角色的升级。
Signal // Noise
精度/阶次
青色网络。纪律严明的机器。
使战场对齐。
适应/破坏
橙红色能量。无情的压力。
打破敌人的控制。
了解战场
你的主要基地。输了,比赛就结束了。
捕获用于扩展和部署的基础设施。
防御性前哨进化。
单位强度前哨进化。
本地资源生成演化。
玩家建造的临时障碍物。
一种自动防御结构。
战斗展示
实际游戏渲染能力和结果捕获。
地形上的弧。击中浓度。
直接射击。硬化目标。
清理您的位置周围的空间。
充电。守住车道。释放。
最终目标。决定性的时刻。
您的公司正在等待。
加入移动测试。选择你的角色。
控制火星。
iOS·TestFlight/Android·开放测试
检查您的测试应用程序以获得最新的可用版本。
0.1.18 Bastion更新以预览形式示出。商店审查和公开测试可用性与开发版本是分开的。
在部署之前
是的。 AutoCEO支持1v1、2v2和3v3比赛形式的竞技多人游戏。还实现了单人游戏模式。
移动测试可通过iOS、TestFlight和Android开放测试来进行。使用上面的官方链接检查您可用的访问权限和版本。
两个相互竞争的自主人工智能公司正在争夺火星上废弃的人类基础设施。青色标识为Signal;橙红色标识为Noise。
角色可用性取决于比赛形式。 Overwatch 处理部署和基础设施。攻击和防御为团队游戏带来了不同的地面作战工具。
占领前哨站,在其网络稳定时占领它,然后将其发展为堡垒、工厂或中继集线器。进化消耗了前哨站存储的资源。
使用上面的官方测试列表来了解当前的访问和定价。本页面不承诺未来的发布定价。
打开 AutoCEO 命令排名 用于多人积分榜和比赛更新。